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Risultati da 121 a 130 di 156

Discussione: CALL OF DUTY BLACK OPS

  1. #121
    TCP Rider Senior L'avatar di wailingmongi
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    Citazione Originariamente Scritto da Millejager Visualizza Messaggio
    per come la vedo io... le software house non hanno ancora capito bene come si programma su Cell
    che scarsità...e non è che è uscita ieri la ps3 ormai dovrebbero aver preso dimestichezza anche con lei...però boh magari sono anche altri i motivi bisogna aspettare il nerd che posta sempre foto di phighe e sentire la sua teoria

    nicolik se ci sei batti un colpo
    http://www.youtube.com/watch?v=6Jfo0xE67V0-http://http://www.youtube.com/watch?v=DYPdcJec1YU Io c'ero...
    Cerco pandino 4x4 vecchio modello contattatemi se l'avete-conoscete che vendono
    Johnny i miss you.

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  3. #122
    TCP Rider Senior L'avatar di Millejager
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    Citazione Originariamente Scritto da wailingmongi Visualizza Messaggio
    che scarsità...e non è che è uscita ieri la ps3 ormai dovrebbero aver preso dimestichezza anche con lei...però boh magari sono anche altri i motivi bisogna aspettare il nerd che posta sempre foto di phighe e sentire la sua teoria

    nicolik se ci sei batti un colpo
    lo riporto pure qui

    Programmare per PS3 è molto più difficile di quanto non lo sia su Xbox 360. In un certo senso PS3 è stata progettata in modo simile ai sistemi multi processore utilizzati in ambiti specifici, per esempio al NASA Ames Research Center. Il concetto si basa sul principio che vede un enorme quantità di dati matematici che si ripetono e che possono essere processati in parallelo o sequenzialmente ma spezzettati (per esempio un core moltiplica due array di 10000 numeri e poi passa l’array risultante a un altro core che opera divisioni sui singoli elementi dell’array e ne passa il risultato a un altro core che provvederà ad atre operazioni sui dati e così via; dopo che il primo core ha terminato l’operazione, acquisisce nuovi dati e prosegue su questi con la stessa operazione.
    Così come avviene per Xbox 360, anche qui l’applicazione viene inizialmente sviluppata utilizzando il core PPE. A questo punto sarebbe lecito pensare che la PS3 (come la 360) sia in grado di segmentare il codice assegnando a un core il codice di controllo dell’AI e ad un altro il codice di rendering grafico. Questo non è possibile! Dal momento che il codice vero e proprio di un’applicazione si attesta sui 100 MB e che la memoria di ciascun SPE è di soli 256KB solo 1/400 del codice totale può essere depositato nella memoria di uno SPE. Inoltre poiché in uno SPE non c’è capacità di branch prediction, le diramazioni andrebbero fatte il più piccole possibili. Pertanto il programmatore deve trovare codice che sia inferiore ai 256KB (incluso lo spazio necessario per i dati) prchè questo possa essere eseguito in parallelo.
    Se assumiamo che lo sviluppatore sia in grado di individuare sufficienti segmenti di codice tali per cui tutti e 6 i core SPE vengano utilizzati, adesso dovrà prodigarsi per bilanciare il carico di lavoro tra i cores. Come con Xbox 360, non è detto che i core siano sempre occupati ma è possibile che alcuni o tutti vengano utilizzati solo in minima parte. Aggiungere nuovi thread hardware non è possibile dal momento che ciascun core dispone di un solo thread hardware e agiungere threads software sarebbe probabilmente controproducente vista la memoria limitata. A questo punto l’unica opzione possibile è quella di uno schema che vede il core PPE trasferire nuovo codice agli SPE attraverso DMA, una volta terminate le operazioni sulla tranche di dati precedenti. Questa è ovviamente una procedura che richiede parecchio tempo.


    ho copiato ed incollato da qui:

    Ps3 News Xbox 360 Xenos vs Ps3 Cell: processori console a confronto - Forum Console-Tribe



    però..... prima di parlare.... aspettiamo GT5
    Ultima modifica di Millejager; 14/11/2010 alle 13:57 Motivo: UnionePost automatica
    Zoë

    Citazione Originariamente Scritto da C.Eastwood
    Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le sue...

  4. #123
    Triumphista gattofilo L'avatar di gixxer73
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  5. #124
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  6. #125
    TCP Rider Senior L'avatar di wailingmongi
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    Citazione Originariamente Scritto da Millejager Visualizza Messaggio
    lo riporto pure qui

    Programmare per PS3 è molto più difficile di quanto non lo sia su Xbox 360. In un certo senso PS3 è stata progettata in modo simile ai sistemi multi processore utilizzati in ambiti specifici, per esempio al NASA Ames Research Center. Il concetto si basa sul principio che vede un enorme quantità di dati matematici che si ripetono e che possono essere processati in parallelo o sequenzialmente ma spezzettati (per esempio un core moltiplica due array di 10000 numeri e poi passa l’array risultante a un altro core che opera divisioni sui singoli elementi dell’array e ne passa il risultato a un altro core che provvederà ad atre operazioni sui dati e così via; dopo che il primo core ha terminato l’operazione, acquisisce nuovi dati e prosegue su questi con la stessa operazione.
    Così come avviene per Xbox 360, anche qui l’applicazione viene inizialmente sviluppata utilizzando il core PPE. A questo punto sarebbe lecito pensare che la PS3 (come la 360) sia in grado di segmentare il codice assegnando a un core il codice di controllo dell’AI e ad un altro il codice di rendering grafico. Questo non è possibile! Dal momento che il codice vero e proprio di un’applicazione si attesta sui 100 MB e che la memoria di ciascun SPE è di soli 256KB solo 1/400 del codice totale può essere depositato nella memoria di uno SPE. Inoltre poiché in uno SPE non c’è capacità di branch prediction, le diramazioni andrebbero fatte il più piccole possibili. Pertanto il programmatore deve trovare codice che sia inferiore ai 256KB (incluso lo spazio necessario per i dati) prchè questo possa essere eseguito in parallelo.
    Se assumiamo che lo sviluppatore sia in grado di individuare sufficienti segmenti di codice tali per cui tutti e 6 i core SPE vengano utilizzati, adesso dovrà prodigarsi per bilanciare il carico di lavoro tra i cores. Come con Xbox 360, non è detto che i core siano sempre occupati ma è possibile che alcuni o tutti vengano utilizzati solo in minima parte. Aggiungere nuovi thread hardware non è possibile dal momento che ciascun core dispone di un solo thread hardware e agiungere threads software sarebbe probabilmente controproducente vista la memoria limitata. A questo punto l’unica opzione possibile è quella di uno schema che vede il core PPE trasferire nuovo codice agli SPE attraverso DMA, una volta terminate le operazioni sulla tranche di dati precedenti. Questa è ovviamente una procedura che richiede parecchio tempo.


    ho copiato ed incollato da qui:

    Ps3 News Xbox 360 Xenos vs Ps3 Cell: processori console a confronto - Forum Console-Tribe



    però..... prima di parlare.... aspettiamo GT5
    capito..piu o meno


    davvero!gt5 è l'ultima speranza della community ps3

    se è nà porcata però poi tocca andare dove stanno loro e smaterializzare...dopo tutta st'attesa non si può avere un prodotto scadente
    http://www.youtube.com/watch?v=6Jfo0xE67V0-http://http://www.youtube.com/watch?v=DYPdcJec1YU Io c'ero...
    Cerco pandino 4x4 vecchio modello contattatemi se l'avete-conoscete che vendono
    Johnny i miss you.

  7. #126
    TCP Rider L'avatar di nicolik
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    Citazione Originariamente Scritto da wailingmongi Visualizza Messaggio
    che scarsità...e non è che è uscita ieri la ps3 ormai dovrebbero aver preso dimestichezza anche con lei...però boh magari sono anche altri i motivi bisogna aspettare il nerd che posta sempre foto di phighe e sentire la sua teoria

    nicolik se ci sei batti un colpo
    cioè..????
    io sarei un nerd... magari con gli occhiali e i brufoli?? che mi ammazzo di seghe davanti you porn??

    scherzi a parte.. io ho tutte le consolle, ma solo per una questione di lavoro, e ti posso dire che su entrambe (xbox e ps3) c'è un giro di affari enorme..purtroppo le minchiate le fanno sia per una che per l'altra

    è anche vero che capolavori come "god of war" e "metal gear" sono inarrivabili ( e potrei citarne altri) ma onestamente devo ammettere che i giochi on line vanno meglio sulla xbox.. anche se devi "pagare" per poterlo fare!

    gt5 sarà un successone, farà schizzare le vendite di sony, cosa che,secondo me, il kinetic non riuscirà a fare per microsoft..
    Ultima modifica di nicolik; 15/11/2010 alle 05:59 Motivo: UnionePost automatica
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    Siediti sull’argine del fiume ed aspetta il cadavere del tuo nemico

  8. #127
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    Stò giocando a Call of Duty Black Ops su pc da qualche giorno. Graficamente non è il max. Ho una Geforce 8600 GTS. Forse è dovuta alla scheda video..anche se mi sembra buona. Ne ho ordinata una più potente...vediamo se cambia in meglio. Anche perchè mi si muove a scatti durante gli scontri a fuoco.
    Di per sè cmq mi sembra discretamente buono. Non è il massimo ma mi sembra cmq buono.
    Vendo motore 2010 e altri ricambi della mia speed
    http://www.forumtriumphchepassione.c...ed-triple.html

  9. #128
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    Citazione Originariamente Scritto da nicolik Visualizza Messaggio
    cioè..????
    io sarei un nerd... magari con gli occhiali e i brufoli?? che mi ammazzo di seghe davanti you porn??

    scherzi a parte.. io ho tutte le consolle, ma solo per una questione di lavoro, e ti posso dire che su entrambe (xbox e ps3) c'è un giro di affari enorme..purtroppo le minchiate le fanno sia per una che per l'altra

    è anche vero che capolavori come "god of war" e "metal gear" sono inarrivabili ( e potrei citarne altri) ma onestamente devo ammettere che i giochi on line vanno meglio sulla xbox.. anche se devi "pagare" per poterlo fare!

    gt5 sarà un successone, farà schizzare le vendite di sony, cosa che,secondo me, il kinetic non riuscirà a fare per microsoft..
    oggi comincio la cura Black OPS . Cazzi vostri ora
    La vita è troppo corta per avere dei nemici. - Ayrton Senna

    Don't worry #Roma.. We have a special place on the site for you. It's called 'Gangbang' Pornhub

  10. #129
    TCP Rider L'avatar di nicolik
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    Citazione Originariamente Scritto da L'inglese volante Visualizza Messaggio
    oggi comincio la cura Black OPS . Cazzi vostri ora
    hahahaahahahaahahahahaaha

    okkio che si rimane ciechi peggio delle seghe!!
    TRIUMPH SIRACUSA

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  11. 15/11/2010, 08:56


  12. #130
    TCP Rider Senior L'avatar di Lo scrofo
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    hahahaahahahaahahahahaaha

    okkio che si rimane ciechi peggio delle seghe!!
    ahuuhauhauhauhahuauhhuahu
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