





Il momento più difficile è quando vi sono allievi che già credono di saper andare in moto. Invece di apprendere vogliono dimostrare di essere capaci. Ma se vieni qui ad imparare, dovresti ascoltare e non dimostrare. E questo è il momento più difficile per un istruttore HSC.”






e cosa è?
Io ho scelto di essere l'eccezione, non la regola.
"Perché le regole son belle e vanno bene,
ma poi son le eccezioni che ci fanno innamorare".






certo che se l'unico che conosce sto gioco è Xantiax.......son proprio messo bene.............
Il momento più difficile è quando vi sono allievi che già credono di saper andare in moto. Invece di apprendere vogliono dimostrare di essere capaci. Ma se vieni qui ad imparare, dovresti ascoltare e non dimostrare. E questo è il momento più difficile per un istruttore HSC.”






Il momento più difficile è quando vi sono allievi che già credono di saper andare in moto. Invece di apprendere vogliono dimostrare di essere capaci. Ma se vieni qui ad imparare, dovresti ascoltare e non dimostrare. E questo è il momento più difficile per un istruttore HSC.”





Non è poi così grave calcolando che ce ne sono tipo un'altro milione e conoscere tipo qualcuno che ci giochi non è poi così semplice...
Oltretutto è monotipo nel senso che probabilmente hai tutti i carri esistiti, esistenti e magari anche q.cosa di inventato, ma sempre carri sono, per cui senza un minimo di passione x l'oggetto in se si fa fatica a giocarci, se a tutto questo aggiungi che x sbloccare i carri alla fine il metodo più veloce è pagare...![]()
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58 - Tirar come folli dopo ore di tornanti sol perchè è sorto il sole. NON HA PREZZO











Il momento più difficile è quando vi sono allievi che già credono di saper andare in moto. Invece di apprendere vogliono dimostrare di essere capaci. Ma se vieni qui ad imparare, dovresti ascoltare e non dimostrare. E questo è il momento più difficile per un istruttore HSC.”





il gioco in se è molto bello, realistiche le caratteristiche di ogni tank dunque anche gittata e spessore corazza x dirne qualcuna, e per quel che ne so puoi farci storia bellica solo x le info contenute intrensicamente nel giuogo stesso. divertente e infognante. scassa più che altro il fatto che per aprirti una colonnina di carri se vuoi usare l'esperienza acquisita devi comunque commutarla tipo in 'gettoni' di qualche tipo e questa commutazione custa. custa del tipo che se t'infogni gli lasci qualche centone di seguito ...per il resto si aggiorna in continuazione e l'hanno migliorato parecchio da che è nato x quel che ne so. sigail.
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58 - Tirar come folli dopo ore di tornanti sol perchè è sorto il sole. NON HA PREZZO